FirstMover as Collateral
标题党,本标题借鉴了欧阳敏老师的文章Corruption as
Collateral(投名状)
以下部分均为本人畅想 无依据
1. Introduction
考虑一个关于公共品提供的经典模型:
(来源:复旦大学李婷老师博弈论课程)
- 例子中,一个人修路,另一个人可以做free rider
- 如果两个人对修路的贡献是不完全替代的(例如:甲开挖掘机,乙铺沥青),只挖地没有收益
- 甲先主动挖地,表明自己有修路的“决心”
2. Basic Model
- Model——Clean the Dormitory
- Player1 和 Player2 要打扫宿舍
- Player1: 扫地 & Player2: 拖地
- Cost——Time
- 两个人都要选择投入扫地/拖地的时间(t1,t2)
- 边际成本不同(时间成本,劳累程度),分别为a,b
- Return
- 两个人住在一个宿舍,因此收益相同
- 扫地和拖地相辅相成,只扫不拖和只拖不扫都无效益
- Cobb-Douglas生产函数:
依据上面的设定,我们得到两人的效用函数 Utility:
- Player1和2从干净的宿舍中获取的收益是完全相同的
- 无论是扫地还是拖地,投入时间变多,回报增加,但是边际效用递减
- 只扫地不拖地和只拖地不扫地一样都是无效的
- (规模报酬递减)从打扫宿舍中获取的收益不可能无穷,因此满足规模报酬递减,即如果扫地和拖地的时间都增加一倍,获得收益不会也增加一倍,因此我们有:
对于博弈的阶段,考虑下面两种模型:
- One-stage Model
- 完全信息,双方都知道对方的效用函数
- Player1和Player2同时选择投入的时间
- Two-stage Model
- 完全信息,双方都知道对方的效用函数
- 先扫地再拖地,Player1先选择扫地时间
- 扫地完成后,Player2再选择投入拖地的时间
3. Equilibrium
求解博弈均衡:
3.1 One-stage Model
3.2 Two-stage Model
Backward induction
Stage 2 —— Player2选择投入拖地的时间(
4. Welfare
4.1 Public Goods Supply
One-stage Model
Proposition 1: 当公共品生产要素由不同成员提供时,某一个公共品要素提供者的先发会提高总公共品供给
4.2 Individual
One-stage Model
但对于Player1,情况则有些复杂,显然无法直接看出
当
Proposition 2: 当公共品生产要素由不同成员提供时,某一个公共品要素提供者的先发会同时提高所有人的福利
4.3 Best FirstMover
如果Player1先发(前述结果),总福利提升为
Proposition 3: 当公共品生产要素由不同成员提供时,产出弹性系数(生产过程所占比重)最高要素的提供者先发,总福利的提升最大
此外,考虑谁更愿意先发:
注意:严格意义上,谁更愿意先发应该额外的加一个阶段作为博弈的一部分,但是这里我更关注的是将“谁先发”作为一个外生的选择,比如在这个例子中,由宿管阿姨决定让谁先扫地谁先拖地,宿管阿姨的考虑可能基于上述的总福利提升最大化,但是也可能考虑其他的帕累托均衡
回顾前述结果,如果Player1先发:
Proposition 4: 当公共品生产要素由不同成员提供时,某一要素的提供者先发,该要素提供者福利提升比率则相对较小
如果考虑福利的绝对提升值——笔者用软件做了一些数值模拟,发现会涉及
5. Conclusion
- “宿舍卫生”博弈
- Player1先付出更多扫地时间(担保),Player2也付出更多时间拖地
- 宿管阿姨介入,阿姨知道扫地对宿舍卫生的贡献更大,于是让扫地的人先扫地,宿舍卫生条件更好
- 公共品提供博弈
- 某个部门主动先发付出(担保),其他部门跟随
- 管理者(政府主导?)知道某个部门贡献更大,要求该部门先“以身作则”,总福利提升更高